Нажмите ESC, чтобы закрыть

0

Как Роберта Уильямс, первый графический дизайнер компьютерных игр, заняла особое место в гейм-индустрии

Среднее время прочтения — 15 мин. Создатели первых компьютерных игр не особо задумывались об их визуальной составляющей. Роберта Уильямс первая решила добавить в них красоты и стала одной из родоначальниц графического дизайна. Но этим ее вклад в индустрию не ограничивается. Она разработала несколько культовых игр и своим примером показала, что даже геймдизайнером может стать каждый.

0

Почему меня до ужаса пугают отверстия?

Среднее время прочтения — 11 мин. Вы наверняка не раз гуглили, что такое трипофобия, а потом с ужасом закрывали вкладку браузера, обещая себе больше никогда не вбивать это слово в поисковик. Mosaic Science попытались разобраться, почему мы испытываем такое отвращение при виде множества отверстий, чем нас манят черные точки, и как АСМР может противостоять фобиям.

0

Как советские женщины получили право на аборт

Среднее время прочтения — 8 мин. Феминизм принято считать явлением с запада, но на самом деле наши бабушки во многом опережали западные тенденции. Журнал Jacobin выпустил статью о том, как в пятидесятые годы советские женщины получили право на аборт. Интересный взгляд на политические возможности граждан СССР и отличная история о женщине, которой мы можем гордиться.

0

Как хакеры из Северной Кореи грабят банки по всему миру

Среднее время прочтения — 12 мин. Подготовили для перевод интересной истории о том, как Северная Корея пополняет свою казну с помощью мошенничеств разного вида. В начале 2000-х они промышляли фальшивомонетничеством, а нашли способ поинтереснее. Северокорейские хакеры грабят банки по всему миру. Например, им удалось заработать $80 млн, перенаправив средства в Шри-Ланку и Филиппины, а затем вывести эти деньги с помощью посредника.

0

Микроглия — мостик между телом и мозгом

Среднее время прочтения — 11 мин. На Wired вышла прекрасная научно-популярная статья о том, как связаны между собой мозг и тело, а точнее, какую роль в этой взаимосвязи играет микроглия. Не пугайтесь, если вы не особо сильны в нейробиологии, благодаря простому языку, личным историям и интересным метафорам (микроглию там сравнивают с Пакманом) статья читается легко и быстро затягивает.

0

Прошлое, настоящее и будущее искусства ИИ

Среднее время прочтения — 12 мин. В последние годы становится понятно, что машины смогут заменить людей почти в любом деле — от курьерской доставки до диагностики и лечения болезней. Но что же будет с самым человеческим, что у нас есть — искусством и творчеством?

0

Детокс: вред или польза?

Среднее время прочтения — 8 мин. Детокс — отличная вещь, нужно же хоть иногда избавляться от шлаков и токсинов, которые накапливаются в нашем организме, так? Не совсем. Из этой лаконичной статьи вы можете узнать, насколько абсурдна, необоснованна, а иногда и вовсе опасна идея детокса. Ну а если вы уже в теме, никогда не будет лишним освежить главные аргументы против.

0

Почему вам пора перестать следить за новостями

Среднее время прочтения — 28 мин. Вряд ли вам встречался человек, который искреннее кайфует от чтения новостей. Скорее,
это считается чем-то вроде гражданского долга — нужно же быть в курсе того, что происходит в мире. Наш подписчик Евгений Корнеев перевел текст Марка Мэнсона, который утверждает, что нам всем пора бросать читать новости — это не только утягивает драгоценное время, но и, как ни парадоксально, только вредит осведомленности.

0

Всего три буквы, но тысяча смыслов

Среднее время прочтения — 7 мин. BBC выпустили замечательный материал о самом мощном слове в английском — определенном артикле «the». Интересно, что, не имея конкретного смысла, это короткое слово способно наделять новыми смыслами другие слова и целые предложения. И да, статья может помочь лучше понять, где необходимо поставить «the», а где можно обойтись «а».

0

UX-дизайн Netflix не дает нам спать по ночам

Среднее время прочтения — 8 мин. У вас бывало такое, что вы хотели посмотреть один эпизод сериала и пойти спать, а в итоге проводили перед экраном несколько часов? Вот и мы регулярно попадаем в эту ловушку. А виноваты в этом не только создатели увлекательных шоу, но и дизайнеры. На Eye on Design вышла статья, рассказывающая, как Netflix борется с нашим сном при помощи грамотного UX дизайна.

scroll up